球迷文化
球迷文化展示 《无尽的拉格朗日》: 拳头不搞全明星赛, 我来搞! !
在备受瞩目的英雄联盟S14总决赛中球迷文化展示,BLG全华班与强大的T1战队展开了一场激动人心的巅峰对决。经过五局紧张激烈的鏖战,最终BLG以2:3的比分遗憾地输给了T1,无缘总冠军奖杯。
至此,T1已经在全球总决赛上获得了5次冠军,分别是S3、S5、S6、S13和S14,成为世界上赢得英雄联盟世界赛冠军次数最多的队伍。而Faker也再次证明了自己联盟第一人的地位。
自S3决赛击败皇朝以来,复仇并用全华班战胜Faker及T1成为了许多粉丝心中的梦想。尽管在过去几年中,IG、FPX和EDG都成功战胜了韩国队伍并夺得冠军,但遗憾的是,决赛中击败的对手并不是T1,而且这三支战队中都有外援。因此在LPL粉丝心中,这并未真正实现“抗韩”成功。
小编一直认为,国人选手的素质并不比韩国选手素质要差,缺的只是一点点运气。如果现在拳头还搞跨赛区的全明星赛,小编还是更看好LPL胜出的!不过21年开始拳头就停止了全明星赛,实属遗憾。不过虽然LOL没有了全明星赛,但还好小编在玩的《无尽的拉格朗日》即将可以举办全明星赛了。
为什么这样说呢?因为根据《无尽的拉格朗日》最新官方公告,其跨服玩法“跨星系远征”将于近期上线,届时同一星域下不同星系的各个体系将可以派遣队伍进行跨星系大乱斗,来一场实打实的全明星赛,再也不用担心因为匹配不到好对手而整个赛季摆烂了!
根据官方介绍,“跨星系远征”功能上线后,不同星系中将出现一种新的建筑“星门驿站”,玩家透过控制星门驿站,并联通网络后,就可以集结舰队前往其他星系进行作战了!但是在前往其他星系时有几个前提条件,如下:
①必须为己方势力或己方友好势力控制星门驿站才可以进行跨服联通,因此必须优先确保本星系内能够割据一方,否则就无缘跨服啦;
②占据星门驿站后,必须先进行网络联通任务,打通星门驿站与其他星系的连接,才可以进行跨星系旅行;
③首次集结前往其他星系所派遣的舰队中必须要有支援舰,以便在其他星系落地后可以快速展开成分基地,开展其他开拓行为;
④星门驿站并非随时可以通往其他星系,有一定时间点限制,目前说的比较模糊,是一天内多次往返;
⑤跨星系舰队成员在穿越星门驿站前往其他星系后会随机分散在事前选定区域的不同地点。
当地时间8月29日,世界银行(下称“世行”)在新发布的一份报告“金融与繁荣2024”中表示,在新兴市场和发展中经济体(EMDE),近60%的银行对气候相关投资的贷款在其贷款组合中所占比重不到5%,而且超过四分之一的银行根本不提供气候融资。
韩国统计厅发布的最新数据显示,2023年韩国新生儿人数为23万人,创该国1970年开始统计以来最低水平。同时创下新低的还有2023年韩国的总和生育率,为0.72。其中,首都首尔的总和生育率仅为0.55。
当开拓者成功跨越星门到达星系彼端,并不是就可以开始大杀特杀了,反而跨星系是非常危险的行为,因为入上文所说,穿越星门驿站后玩家在新的星系中没有基地据点,且与同伴分散,此时一不小心就有可能被守株待兔的敌人逐一歼灭,因此穿越星门后需要谨记以下要点:
①提前做好侦察工作,寻找合适落点;
②尽快开启找人开启临时曲率点,让散落各地的伙伴尽快进入曲率航行集结,避免龟速爬行;
③在新星系的一切行动依托分基地,因此在找到目标地点必须尽快展开分基地;
④各星系资源存量互相独立,开拓者在新星系中需要重新采集资源,但也可以通过星门驿站将一部分资源在各个星系中进行运输;
⑤不同星系间共享策略值、计划上限、港口指挥值上限、蓝图服役上限。原星系的小队联合体隶属关系也会跨星系保留;
⑥最重要的一点,由于星门驿站是单向通道,穿过星门驿站的舰队将无法再次返回原来星系,因此跨星系时需要谨慎考虑,进行取舍。
如果上面的要点都记住并且顺利执行,相信就能愉快的进行跨星系战役了!设想一下,如果后续各个大体系同盟进入同一星域球迷文化展示,并通过跨星系玩法再一个星系中进行大乱斗,将真正实现《无尽的拉格朗日》自己的全明星赛!最后再脑暴一下,既然已经可以跨星域作战,后续全球跨地区混战还会远吗?说不定在不久的将来,小编就能在拉格朗日中“成功抗韩”了!!